

来源:夜神 | 更新时间:2021-01-17 10:14
选择装备时不要只看装备评分,应按阶数与品质、附加词条、基础属性、灵根适配依次判断;同阶装备通常优先选择红装,输出词条优先考虑额外伤害,其次是攻击,再看与自身灵根对应的元素攻击。额外伤害能直接叠加到最终伤害,并且不受目标防御影响;元素攻击只有角色拥有对应灵根时才真正发挥作用,没有灵根支持的元素词条不适合作为主要选择。戒指主要补命中,鞋子主要补闪避,衣服和护手偏向防御,饰品提供魂力,因此不能拿不同部位只比较评分高低。
前期装备以快速提升武器强度为主,不必在低阶掉落装备上投入过多资源。炼器等级达到30至35级后,可以优先准备7至8阶材料,先打造武器,再根据防御、闪避和命中缺口补齐其他部位;武器直接影响攻击效率,通常比平均强化全身更快改善刷怪速度。打造装备的基础属性和附加属性普遍高于同阶掉落装备,暂时没有红装时,可先使用高品质打造装备过渡,但应保留强化资源用于后续替换。低品质、词条无效或与灵根不匹配的装备,优先分解或作为强化继承材料,避免反复强化同一件过渡装。
中期比较装备时,应先看词条是否服务当前玩法,再决定是否牺牲少量基础属性。刷普通敌人时,额外伤害和攻击词条能稳定提高清怪效率;挑战高防御目标或首领时,额外伤害的优先级更高;频繁出现未命中时,应暂时提高戒指和其他部位提供的命中,不能只堆攻击;容易被击败时,再用衣服、护手和防御词条补生存。元素流派应把同一灵根的元素攻击集中到多件装备上,避免火、冰等词条平均分散却没有对应灵根,造成评分上涨、实际伤害不明显的情况。




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