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传奇中的道士一般要怎么玩

来源:夜神 | 更新时间:2021-07-13 09:33

道士的核心玩法是施毒削弱、召唤承伤、走位输出、治疗续航,不是站桩硬拼,也不是单纯给队友加血。前期以治愈术和灵魂火符保证生存,中期围绕施毒术、隐身术和召唤骷髅刷怪,达到35级并学会召唤神兽后,再把神兽作为主要战斗核心;装备属性优先选择道术,同时兼顾生命、防御和负重,保证能长时间练级和携带足够药粉、护身符。

1至13级应以升级和攒资源为主,7级学会治愈术后,打怪时保持自身血量在60%少用红药,把金币留给技能书、护身符和装备维修;14级学会施毒术后,打怪顺序固定为先上毒、再放火符、控制距离、残血补刀,不要直接冲到怪物身边。18级获得灵魂火符后,道士才具备稳定的远程输出,19级召唤骷髅后可让召唤物先接敌,20级隐身术则用于穿过密集怪区、脱离仇恨和单刷危险地图。面对普通怪物时,隐身后应先让骷髅或召唤物接触目标,再从侧面补符,避免自己成为第一仇恨目标。

14至34级适合采用毒加召唤的稳定刷怪路线,施毒术必须在目标血量较高时先释放,之后让骷髅顶在前方,角色保持两到四格距离连续使用灵魂火符;遇到远程怪或两只以上精英怪时,优先隐身、拉开距离,再逐个处理。组队时不要只顾输出,应在战士接近怪群前先上毒,战斗中持续补治愈术,并在队友集中承伤时使用群体治疗、幽灵盾或神圣战甲术。道士单人刷怪速度通常不如法师,但消耗更低、容错更高;有战士负责承伤时,应把更多时间放在施毒、治疗和观察周围玩家上,而不是抢最后一击。

35级学会召唤神兽后,玩法重点转为狗在前、人在后,神兽召出后先确认它能稳定攻击,再开始施毒和放符;打普通怪时让神兽主动引怪,角色绕侧面输出,打精英或boss时则利用墙角、障碍物和隐身术切断小怪仇恨。神兽没有形成稳定仇恨前,不要连续站在目标正面输出;神兽被围住时,先用隐身或移动脱离,再重新召唤和调整位置。道士的高道术会同时影响施毒、灵魂火符和召唤神兽的实际表现,因此资源有限时,优先提升道术和武器稳定性,不要为了少量攻击属性放弃生存能力。

pk时应坚持先毒、再拉距离、逼近即换位的节奏,开战先给目标施毒,随后让神兽贴身牵制,自己绕着障碍物移动并穿插火符;对战士要避免被贴身连续攻击,对法师要利用隐身和走位避开范围魔法,对道士则优先处理对方召唤物并观察其药粉和治疗节奏。随机传送、隐身术和治愈术不要等到残血才使用,生命值降到50%左右就应开始撤退或补血;常见失误是没有药粉仍然进图、神兽死亡后继续硬打、只堆道术却忽视防御,以及把隐身术当成对玩家完全免伤。稳定的道士应根据场景切换:练级重视召唤和续航,组队重视治疗和辅助,争夺资源时重视视野、走位和撤退时机。

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