

来源:夜神 | 更新时间:2021-03-05 10:56
道士想在作战中占据上风,关键不是与战士正面换血,也不是和法师比瞬间爆发,而是用施毒削弱、召唤牵制、远程消耗、及时治疗、持续走位打乱对手节奏。开战前先补好防御类辅助技能,确认召唤物已经跟随,再以施毒术起手,接灵魂火符输出;敌人靠近时控制距离,让神兽或骷髅挡在前方,自己始终站在召唤物斜后方。血量降到一半以下就应边退边治疗,不能等到被近身后才停下来读条。
前期道士应优先利用技能组合打持久战,等级不足、装备较差时不要主动在空旷地形与战士单挑。施毒术达到可用等级后,先给目标挂毒,再用灵魂火符保持远程伤害;面对战士要绕障碍物移动,避免直线后撤被持续追上,面对法师则不要横穿火墙,改从侧面切入并保持持续换位。隐身术的经典作用主要是避开普通怪物仇恨,不能把它当成对玩家完全有效的逃生技能;达到20、23、26级后分别学习相应等级隐身术时,也要先确认周围怪物和地形,避免刚隐身就被范围攻击打断节奏。
35级以后,召唤神兽是道士从被动消耗转向主动控场的关键门槛,神兽技能通常从35级开始,二级、三级对应37级和40级。实战中先让神兽接触目标,再补施毒术和灵魂火符,不要把神兽召到敌人身后,否则它需要重新寻路,道士会失去宝贵的输出时间。打战士时让神兽卡住近身路线,自己围绕召唤物小范围转圈;打法师时不要让神兽停在火墙中,应频繁使用召回、转位或换角度,让对手无法同时锁定道士和神兽。
组队作战时,道士应站在战士斜后方,而不是跑到最前排抢仇恨,也不能离队友过远导致治疗、施毒和火符脱离有效距离。开战前依次施放幽灵盾、神圣战甲术,接近怪群时使用集体隐身术保护队伍转移仇恨;经典技能说明中,集体隐身术可覆盖3×3范围,但主要针对普通怪物,打玩家或高阶特殊目标时不能依赖它强行脱战。团战中优先给承伤最高的战士治疗,再给敌方核心目标施毒,最后集中火符攻击被队友限制移动的目标,能比各自追人更快形成击杀。
快捷栏应把施毒术、召唤物指令、治愈术、灵魂火符和隐身术放在连续位置,保证施毒、补召唤、治疗、输出可以连续完成;进入地图前备足护身符、毒粉和恢复药品,确认召唤物没有被地形卡住。装备选择以道术提升为主要输出方向,同时保留足够的生命、防御和魔法防御,单人刷怪偏向持续输出,野外pk则优先提高生存和走位容错。只要始终让敌人先追召唤物、再处理毒伤和火符,道士就能把短时间爆发战变成自己更擅长的消耗战。




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